Expired date: 2023-12-09 19:49:00+00:00
Level: All Levels
Author: Alfonso Alcaide
Rating: 5.0
Reviews: 32
Students: 7831
uses remaining: 689
Language: Spanish

Aprende desde CERO a crear proyectos interactivos 3D con Unreal Engine, Blueprints, interacción con Materiales y Cámaras

Description

Hola y bienvenidos al curso: Visualización de producto con Unreal Engine y Blueprints

En este Curso aprenderemos desde cero a crear visualizaciones interactivas 3D para todo tipo de productos digitales y modelos implementando animaciones de cámaras , cambios de materiales, presentando bases de datos en pantalla y configuraciones avanzadas con Blueprints. También te servirá para implementar mecánicas avanzadas para Videojuegos, VR o infoarquitectura.

Unreal engine es una de las herramientas más potentes del mercado, tanto para VR, Arquitectura y visualización de productos comerciales.
Tu instructor será Alfonso Alcaide, con más de 5 años de experiencia en el uso de esta herramienta te guiará a lo largo de todas estas lecciones y te ayudará a entender el uso de los Blueprints para poder crear visualizaciones interactivas 3D con calidad profesional.

El curso está dividido en 4 secciones principales


En la primera Sección:

Empezaremos entendiendo Que es un blueprint y los diferentes tipos que podremos encontrar.

Continuaremos con el estudio de Variables, tipos, arrays, Funciones, Eventos y sus comportamientos, Tablas de datos y Comunicación entre blueprints.

Al final de la sección estudiaremos Ia Interface de Usuario y uniremos todos estos conceptos aprendidos en un práctica de sección.


En la segunda Sección:

Profundizaremos en el uso de GameMode y Player Controller.

Estudiaremos los Parámetros en los materiales y su interacción mediante blueprints.

Lo siguiente será empezar a Interactuar con los materiales mediante la interface de usuario.

En la Tercera Sección:

Nos adentraremos en el uso Avanzado de Interface de Usuario.

Aprenderemos a Importar datos mediante una hoja de cálculo e integrarlos en nuestro proyecto. Los presentaremos en la pantalla Conectando con la interface de usuario.

Aprenderemos Conversión de datos aplicando técnicas avanzadas para evitar errores comunes.

En la cuarta 4 Sección:

Extenderemos la interacción a través de la interface de usuario para darle mayor usabilidad.

Conectaremos las cámaras con la interface de usuario y animaremos las transiciones entre cámaras para poder visualizar el producto desde diferentes lugares.

Crearemos e integraremos un reproductor con música ambiental.

Aplicaremos Sonidos de confirmación o error dependiendo de las acciones que se realicen, todo esto mediante la interface de usuario.

Al final de esta sección podrás Dar rienda suelta a la imaginación utilizando lo aprendido y crear un proyecto final visualizando el producto o modelo 3d que necesites.

  • Es un curso muy completo en el que estudiaras y aprenderás las herramientas necesarias para poder visualizar tus propios proyectos, también podrás utilizar todo lo aprendido para aplicarlo en mecánicas de videojuegos o infoarquitectura.

  • Tendrás soporte 24/7 directo del instructor en el foro de preguntas y respuestas

  • Acceso de por vida a todo el contenido del curso incluyendo los videos y los proyectos de cada sección

Te invito a que veas el video de presentación con el recorrido completo de todo el curso.

Te esperamos en el curso un saludo y muchas gracias.

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